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アニメーターになるには
専門学校には通うべき? 年齢 給料 将来 人材不足 理想を持つ
就職活動 作品集の作り方 勉強の配分 就職活動を振り返って Q&A (絵の練習について 就職について)

アニメを制作する
作画の工程 仕事道具 用紙の種類 研修期間体験 上手い動画とは? 手の早さ 作業の意味を再確認
レイアウト作業後反省 原画経験後の変化 キャラ表活用 原撮を見たい アニメ制作素材サンプル(動画)
参考アニメ 知っておくべき撮影用語集 Q&A (動画の技術について)

絵を描く・画力を高める
何を描こうか悩む 似せるということ 分かりやすいように描く 静と動 仕事に対する姿勢
アニメーターの線 ネットで学べる作画技術 ほんとに最初の絵の練習法

アニメの職種紹介
作画 制作進行 色彩設計・色指定・仕上 背景美術 撮影・特殊効果

雑談
参考書 新聞 大切な人達 新しいスキル 肩書きやレッテル アニメーションという表現方法
就職時期 作品にもう一手間 制作素材の参考書籍 今見えている景色 一人暮らし 作業スタイル
自由 セル画 三周年企画 アニメビジネスがわかる 動きの比較 吉成曜監督の作画指導
制作現場が出てくるアニメ エウレカセブンのはなし。

リンク アニメーターズ・インタビュー アニメーター関連商品(外部) サイト更新履歴


一人暮らし

一人暮らしをしながら、アニメーターを初めている人を見るとすごいなぁと思います。
金銭的な問題もありますが、よほど精神力が強くないと難しいと思います。
スタジオで出会った同期も、普通ならば友達というより競争相手になるし・・・。
やはり気迫も違う気がします。


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無題

エンピツさま。こんばんは、いつも楽しく拝見しております。
先からの記事で、金銭に関する問題は同業種の身として同感するところ多分にありまして少々コメントをば。
出来高にしろ縛り固定にしろ正当な報酬ではないなかな、というところは多々感じます。業界の仕組みをかんがみても、仕事のよしあしが産む売り上げが現場に返る仕組みができなければなんともいかないですよね。
アナログ時代からやっておられる先輩は新人のころは4人暮らしでやりくりしていたそうです。一人暮らしするすごさには同感です。
また同期・同僚は競争相手云々でもありますが同時に協力者足りえる存在かなぁとも感じられることも。
会社の場合は現場のチーフの考えで遅くても丁寧に・多少雑でも早く、と雰囲気が違うのかもしれませんね。個人的には手が遅いのは勘弁しほしいのですが、性質上の癖もありますし色々な個性があるなと思います。
丁寧さや速度が同時に得られれば一番よいですが。

RE:

nano さん
初めまして。コメントありがとうございます。

給料に関しては、考えさせられることが多いです。もちろん少ない事はアニメーターになる前から分かっていましたが・・・アニメーターのアニメに対す思いを上手く利用されてるのかなぁと思ってみたりしています。

私は作業速度に関しては、遅くて丁寧より、少々雑でも早くの方が分があるような気がします。
最初から早く丁寧にというのは難しいですが、カット数をこなせばこなすほど経験や反省が生まれて、結果早く丁寧にという道に乗れると思います。
いつも期限を気にせず、丁寧を理由に仕事をしている人もたまにいますが、結果締め切りに間に合わなくなり、手伝ってもらう事になっています。

今の現状では、手が早い人でないと、金銭関係で手詰まりになってしまいますね。

より多くの人がこの業界で生活できるような、良い方法が見つかればいいのですが。



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