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アニメーターになるには
専門学校には通うべき? 年齢 給料 将来 人材不足 理想を持つ
就職活動 作品集の作り方 勉強の配分 就職活動を振り返って Q&A (絵の練習について 就職について)

アニメを制作する
作画の工程 仕事道具 用紙の種類 研修期間体験 上手い動画とは? 手の早さ 作業の意味を再確認
レイアウト作業後反省 原画経験後の変化 キャラ表活用 原撮を見たい アニメ制作素材サンプル(動画)
参考アニメ 知っておくべき撮影用語集 Q&A (動画の技術について)

絵を描く・画力を高める
何を描こうか悩む 似せるということ 分かりやすいように描く 静と動 仕事に対する姿勢
アニメーターの線 ネットで学べる作画技術 ほんとに最初の絵の練習法

アニメの職種紹介
作画 制作進行 色彩設計・色指定・仕上 背景美術 撮影・特殊効果

雑談
参考書 新聞 大切な人達 新しいスキル 肩書きやレッテル アニメーションという表現方法
就職時期 作品にもう一手間 制作素材の参考書籍 今見えている景色 一人暮らし 作業スタイル
自由 セル画 三周年企画 アニメビジネスがわかる 動きの比較 吉成曜監督の作画指導
制作現場が出てくるアニメ エウレカセブンのはなし。

リンク アニメーターズ・インタビュー アニメーター関連商品(外部) サイト更新履歴


作画の役職について

アニメーションは静止画の連続です。
その素材となる静止画を作成して、切り替えるタイミングを指定するのが作画の仕事です。

少しそっけない感じの説明になっていますが。書こうと思うと、それぞれの役職ごとで記事が書けてしまうような内容なので、ここではできるだけ短くまとめました。

監督
製作現場を統括する責任者
つまりはどの作業にも関わる事ができる

絵コンテ
脚本をアニメにするために、作品全体の設計図を描く

演出
絵コンテをの意図を汲み取り、
画面を作り上げるための指示を各所に伝える

キャラクターデザイナー
オリジナルのキャラクターを生み出す。
既存のキャラクターをアニメ用にデザインする。

総作画監督
シリーズでの絵柄の統一

作画監督
1話単位で絵柄の統一

原画(レイアウト)
絵コンテを元にカットごとの設計図を描く

原画(第二原画)
演出や作画監督からの指示を反映させて、
レイアウトを元に原画を描く

動画
原画と原画の間を埋める絵を描き、動きを滑らかにする


関連ページ
作画の工程
用紙の種類



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